Istoria Maxithlon
From Maxithlon
Dezvoltarea jocului Maxithlon a început în august 2005, pornind de la un proiect anterior creat de Ned. Cu suişurile şi coborâşurile aferente durata proiectului s-a întins pe 8 luni. La mijlocul lui octombrie 2005 a apărut prima varianta beta-testing, testată de pionieri ca Tsunami şi Torrone care, cu ideile, intervenţiile şi discuţiile lor, au îmbunătăţit jocul într-un mod selectiv şi operativ.
Lansarea oficială a fost fixată pentru mijlocul lui februarie 2006, dar mai apăruseră nişte idei încă din ianuarie 2006, decizându-se amânarea lansării pentru 10 mai 2006.
În primele 6 luni de viaţă, jocul cu o dezvoltare continuă, a adunat peste 1000 de utilizatori în Italia.
Lansarea oficială pentru ţările străine a avut loc în februarie 2007.
