Historia de Maxithlon
From Maxithlon
El desarrollo de Maxithlon comenzó en Agosto de 2005, naciendo de un proyecto anterior, que fue también creado por Ned. Con altibajos, el desarrollo fue profundo durante 8 meses. Desde mediados de Octubre de 2005 hubo una versión Beta que fue también llevada a cabo por algunos pioneros como Tsunami y Torrone que, con sus ideas, señales y discusiones están mejorando el juego desde una manera más selectiva y operativa.
La fecha de lanzamiento fue fijada para mediados de Febrero de 2006 pero debido a algunas ideas nacidas en el mes de Enero, el lanzamiento se pospuso al 10 de Mayo del mismo año.
Durante los primeros 6 meses de vida, el juego adoptó a 1000 usuarios italianos.
El lanzamiento al extranjero se produjo en febrero de 2007.
